Cellulari.it: Riparte l'Italian Gaming Tour
È giunto alla sua seconda edizione l'Italian Gaming Tour, manifestazione itinerante che unisce tre delle maggiori brand operanti nel settore dei videogames e del Digital Entertainment: Logitech, Intel e Toshiba e organizzata da ProGaming Italia. Anche quest'anno i tre colossi tecnologici tenteranno di ripetere il successo dello scorso anno, che ha registrato circa 15 mila visitatori. Il tour, partito in questi giorni a Busnago, presso il centro commerciale “Globo”, toccherà 8 città italiane attraverso delle gallery nei principali centri commerciali nazionali e sarà il campo di battaglia per tantissimi videogiocatori che desideranno partecipare all'evento. Il tour 2008 prevede, infatti, un vero e proprio torneo nel quale si sceglieranno i migliori giocatori che potranno accedere alla finalissima prevista per il 13 luglio all'Orio Center di Bergamo. In ogni tappa verranno messi in palio diversi premi firmati Logitech, Ubisoft e Vivendi Games. E sono proprio questi due gruppi, Ubisoft e Vivendi Games, i collaboratori esclusivi dell'edizione 2008 dell'Italian Gaming, i quali metteranno a disposizione i migliori titoli sul mercato dei videogiochi. Un evento pensato in grande dalle tre grandi aziende tecnologiche, che hanno deciso di puntare su postazioni gioco avanzatissime, complete di dispositivi Logitech G-Series, come ad esempio i simulatori di guida, tra i migliori presenti nel settore, di processori processori Intel® Core™2 Extreme, di notebook Toshiba realizzati appositamente per game experience e di una miriade di giochi firmati Ubisoft e Vivendi Games (tra i titoli presenti Assassin’s Creed™ Director’s cut editon, World in Conflict e Tom Clancy’s Rainbow Six®: Vegas2). I giocatori potranno godere, inoltre, di un'ampia area relax in cui sarà possibile provare alcune nuove release tecnologiche, come il telecomando universale Harmoni One e l'interessante tastiera diNovo Mini. I finalisti dell'”Italian Gaming Tour” concorreranno per la vittoria di un Toshiba Satellite X200 con processore Intel® Centrino® Duo, di una suite di accessori firmata Logitech dedicata ai “videogamers” e di numerosi giochi Vivendi Games e Ubisoft. Per maggiori informazioni sull'evento, sulle singole date e sulle modalità di partecipazione al torneo, si può visitare il sito ufficiale www.italiangamingtour.com. .
Cellulari.it: HUG A-998: un terminale con dentro il Nintendo NES
Videogames e cellulari, un binomio che da tempo, forse dalle origini della telefonia mobile, ha da sempre interessato sia i produttori che gli utenti. Con il passare degli anni e il perfezionamento della tecnologia, i videogiochi sul terminale mobile sono diventati un vero e proprio must: attraverso il supporto Java, inoltre, sono migliaia i titoli con cui ci si può cimentare nei momenti di relax. La finlandese Nokia (6/listini-cellulari/nokia.html) aveva addirittura concepito e distribuito un modello ad hoc per gli users amanti dei giochi, che prese il nome di N-Gage. Un esperimento, questo, che si rivelò un flop commerciale tale da fermare la produzione e trasformare il nome dello sfortunato device in un servizio di vendita di giochi per la telefonia mobile online. Ma i progetti di questo tipo sono comunque andati avanti, recuperando spesso prodotti simbolo del passato, genesi dei giochi portatili di un certo livello. Tra le più recenti release, un modello realizzato dalla casa costruttrice di Hong Kong HUG, ribatezzato A-998. Il design ricorda molto le classiche consolle portatili da gioco: un display centrale molto ampio, a 16 milioni di colori, un “joypad game-style” e tasti direzionali che potranno essere utilizzati sia nelle sessioni di gioco che nelle classiche funzioni del terminale. l'A-998 è provvisto di una fotocamera da 1,23 milioni di pixel, del supporto alla connettività Bluetooth e di un lettore multimediale (comprendente anche il formato Mp3). Non è noto l'ammontare della capacità di memoria interna, ma è comunque presente una slot per le schede microSD. Ma il suo punto di forza è rappresentato dall'aspetto “game-consolle”, soprattutto per la sua capacità di emulare la vecchia Nintendo NES, storica piattaforma nipponica diventata un cult grazie a giochi leggendari come Super Mario Bros, Metroid, Zelda, Tetris e tanti altri. Grazie all'uscita TV OUT, inoltre, si potrà giocare attraverso lo schermo della propria televisione. Acquistando l'A-998 si troverà un cd all'interno della scatola, con una raccolta di tantissimi giochi del mitico Nintendo. Un terminale che farà sicuramente gola a parecchi appassionati dei primi videogames. .
pc-facile.com: Ue contro i Videogames
L'Ue scende in campo contro i Videogames violenti.
L'Ue chiede più controlli per i contenuti dei Videogames e un conseguente uso più restrittivo del Pegi, il Pan European Game Informationle, il famose codice con il quale viene classificato il gioco in base al contenuto e all'età .
Il sollecito alle aziende produttrici di Videogames - ma anche ai Paesi che non hanno ancora aderito all'uso, 7 su 27 - arriva direttamente da due donne: per l'UE la commissaria Meglena Kuneva e per le Tlc la responsabile Viviane Reding.
Come già detto il Pegi valuta il gioco in base all'età del diretto possibile utilizzatore e in base al contenuto stesso: qualche tempo fa il gioco Manhunt 2 è stato messo sotto processo proprio per i contenuti troppo violenti, ecco le due news al riguardo scritte a suo tempo 1 - 2.
Il Pegi etichetta un gioco in base all'età - 3+ consigliato dai 3 anni in su, 7+ consigliato dai 7 anni in su, 12+ consigliato dai 12 anni in su, 16+ consigliato dai 16 anni in su e 18+ consigliato dai 18 anni o del tutto vietato ai minori - e in base ai contenuti: violenza, linguaggio scurrile, paura, sesso, droghe, discriminazione e gioco d'azzardo.
Il Comunicato ufficiale dal sito dell'UE.
Cellulari.it: Pictionary disponibile per il cellulare
Grandi notizie per gli appassionati del famosissimo gioco da tavolo Pictionary. Grazie al lavoro di Electronic Arts è finalmente disponibile una versione dedicata alla telefonia mobile. Un’applicazione che potrà essere utilizzata in tre differenti modalità di gioco: una “Solo”, in cui ci si troverà a sfidare direttamente il computer in velocità , per scoprire la parola disegnata sul display del telefonino. La seconda modalità possibile è la “Battle”, pensata appositamente per giocare insieme ai propri amici e sfidarsi nello stesso cellulare. L’ultima modalità disponibile è la “Party”, in cui è il gioco stesso a decidere i ruoli dei giocatori (fino ad un massimo di sei), attraverso la cosiddetta “pass and play”. Il gioco è provvisto, inoltre, di una sezione “tutorial”, su cui l’utente può esercitarsi e prendere confidenza con i pulsanti di gioco e con il disegno attraverso la tastiera del cellulare, in modo tale da essere pronti per le sfide a tempo con cpu e amici. Pictionary per telefonino ha anche un opzione “Free Draw”, in cui l’utilizzatore potrà scatenarsi con la propria creatività , attraverso disegni digitali che potranno essere salvati come file immagini e, quindi, condivisi attraverso il Bluetooth o l’utilizzo degli MMS. Il gioco è disponibile per tutti i principali operatori mobili europei al costo di 5 euro ed è supportato da moltissimi modelli di cellulare. Per chi volesse provarlo prima dell’acquisto, può fare una ricerca sul Web e trovare tantissimi siti che offrono una versione demo di prova giocabile direttamente sul proprio browser. Electronics Art sta puntando molto sulla piattaforma mobile rappresentata dai telefonini, sia attraverso il rilascio di titoli interessanti e già noti nel mercato dei videogames (come ad esempio il lancio di Fifa 08 o di Medal of Honor: Airborne) nella versione per cellulari, sia attraverso accordi con grandi gruppi della telefonia mobile, come la recente partnership con Nokia, per una maggiore diffusione della pratica di gioco sul proprio terminale. .
Tecnologia Alice.it: Game Suppli, dal Giappone gli integratori per i dipendenti da videogames
Game Suppli, dal Giappone gli integratori per i dipendenti da videogames
Cellulari.it: Partita la piattaforma N-Gage
In molti si ricorderanno l’uscita in grande stile, nel 2003, del modello N-Gage di Nokia, una sorta di ibrido tra un telefonino e una piattaforma da gioco portatile, che si preparava a competere con colossi come Nintendo e Playstation Sony. Il risultato fu disastroso, a causa di diversi problemi tecnici legati al prodotto, che rendevano difficoltosa la convivenza tra le due nature dell’N-Gage, ma anche ad una non eccezionale qualità dei giochi, calpestata dagli inarrivabili DS e PSP. Cosi, dopo un periodo di silenzio, la casa finlandese ha deciso di rilanciare il marchio N-Gage attraverso un portale dedicato al settore dei giochi sul telefonino. L’annuncio di tale lancio è avvenuto per diverse volte lo scorso anno, ma non si era concretizzato nella pubblicazione del sito sul Web, ufficialmente a causa di problemi tecnici legati alla compatibilità dei prodotti tra i vari sistemi, tanto che si era anche pensato ad un ripensamento da parte della Nokia. Invece, ecco spuntare a sorpresa www.n-gage.com, in anticipo di qualche giorno rispetto all’ultima data di uscita annunciata. I giochi acquistabili dal portale sono, per ora, circa venti, ma l’offerta dovrebbe accrescersi con il passare dei mesi. Il progetto N-Gage ha destato l’interesse da parte di aziende leader nella produzione di videogames, come ad esempio la Gameloft, conosciutissima nel mercato dei mobile games, e la Ectronic Arts, le quali hanno fin da subito dato disponibilità a produrre giochi destinati alle piattaforme compatibili. Tra i titoli già presenti spiccano Fifa 2008, Worms e The Sims 2. I cellulari finora supportati sono i seguenti: N81, N81 8Gb, N82, N95 e N95 8 Gb, ma la lista dovrebbe allungarsi prossimamente. Il prezzo dei giochi si aggirano sui 7-10 euro. Parte così la nuova avventura N-Gage, sperando in un esito migliore rispetto alla sua versione “materiale”, anche se i dati relativi all’acquisto di giochi per telefonino di questi ultimi mesi non sono molto confortanti. .
pc-facile.com: Microsoft ancora cauta sul blu-ray
Il colosso di Redmond ha zittito un rumor di Engadget riguardante lo sviluppo di un Blu Ray Lite On per la propria Xbox 360. Un portavoce Microsoft ha precisato ai microfoni di TechRadad che Lite on non sta sviluppando alcun Blu Ray Add on per la Xbox 360, confermando la volontà di Microsoft di concentrarsi sul mercato dei videogames.
La dichiarazione in oggetto fa quasi eco a quelle rilasciate qualche settimana fa che davano per “spacciato” il supporto fisico per film e videogames. Secondo Microsoft, infatti, la crescita della banda larga e dei servizi in streaming rappresenterà nel breve periodo il modo migliore per veicolare film e videogames nelle case di tutti gli appassionati. Il Blu-Ray è avvisato.
...www.gamesurf.it autorizza pc-facile.com a riportare la presente news.
MondoXbox News: Uno spot TV per Grand Theft Auto IV
La catena di negozi Gamestop ha realizzato insieme a Rockstar uno spot TV di Grand Theft Auto IV, nel quale vi vengono mostrate nuove sequenze di gioco mai viste prima. Il 29 aprile si avvicina, e finalmente potremo giocare a quello che probabilmente diverrà una pietra miliare nella storia dei videogames. continua»
pc-facile.com: Nuoce gravemente alla salute: dalle sigarette ai videogames
A seguito di un'indagine nasce la possibilità di vedere la nota frase che compare sui pacchetti di sigarette anche sulle confezioni dei videogiochi.
È stata svolta dalla psicologa infantile Tanya Byron l'indagine dalla quale è emerso che i videogiochi sono dannosi quanto il fumo di sigaretta, e, sempre dalla stessa, arriva la proposta di stampare il noto monito anche sulle confezioni dei videogames in vendita in Gran Bretagna.
Come è logico pensare le controindicazioni non sono le stesse: sulle confezioni infatti, sempre secondo la Byron, andrebbe indicata l'età minima richiesta e il grado di rischio dei contenuti. Ad oggi le classificazioni presenti sui videogiochi non sarebbero sufficienti a garantire l'uso corretto dello stesso.
Allargando il discorso la psicologa castiga pure il Web "i genitori dovrebbero tenere il computer in salotto anzichè nella camera dei figli. Hanno paura a lasciare uscire i bambini, così li tengono a casa, ma così danno loro la possibilità di correre i rischi online."
Tecnologia Alice.it: Accordo Microgame-Funworld
<P>
(ANSA) - ROMA, 14 MAR - Iniziano le grandi manovre per il
lancio in Italia degli skill games, i giochi di abilita' di
internet. E' di oggi l'accordo tra Funworld Ag, attiva nella
produzione e distribuzione di touchscreen e videogames, e
Microgame service provider in...
pc-facile.com: Spielberg vuole creare un videogame che farà piangere e emozionare
Il noto regista di Hollywood vuole creare intende entrare nel settore dei videogames con un un gioco emozionale intitolato Mirror's Edge, che dovrebbe uscire alla fine del 2008 per Xbox 360, PlayStation 3 e Pc, capace di far sgorgare le lacrime a milioni e milioni di persone.
"L'obbiettivo è costruire un rapporto emotivo molto forte fra il protagonista e il giocatore. Perché solo quando qualcuno confesserà di aver pianto giocando, i videogame potranno dire di essere diventati una vera forma di narrazione" dichiara il regista. Dalle prime immagini appare titolo d'azione che abbina combattimenti in soggettiva con il parkour, l'arte metropolitana del saltare fra muretti, scale e ballatoi nata in Francia alla fine degli anni Ottanta.
La protagonista del videogame è asiatica ed è capace di imprese alla Jason Bourne. Chissà se Spielberg riuscirà nel suo intento.
Gianluca Gioffrè - Blognotiziedigitali in esclusiva per pc-facile.com.
pc-facile.com: Nuova pistola speciale per videogames
La nuova pistola per videogames di Falcon lÂ’Haptic Controller permette di di simulare unÂ’arma da utilizzare durante il gioco.
Il vero punto di forza è la possibilità di orientare il polso in un campo di 360° per accrescere il realismo nell’interazione con l’interfaccia grafica.
La pistola permette di impostare vari parametri in modo da avere risposte diverse in base al tipo di arma, quindi cambieranno il peso e il rinculo che si avrà a seconda dell’arma utilizzata.Il dispositivo è supportato da HL2 e Quake 4 e necessita di un software aggiuntivo per essere riconosciuto dai videogame. Ecco un video dove si vede la pistola in funzione.
http://www.youtube.com/v/SSsBn_a4LKg&rel=1&border=0
Gianluca Gioffrè - Blonotiziedigitali in esclusiva per pc-facile.com.
Pianeta.com Videogiochi: Il volante perfetto per Gran Turismo
Il videogioco Gran Turismo, dedicato alla omonima competizione di corse sportive è sempre stato al centro dell'attenzione nei convegni di videogames organizzati da Sony. Il prossimo appuntamento con la console Playstation 3 vedrà la luce a breve con...
pc-facile.com: LG Flatron L7WT: LCD ad elevato contrasto
Dedicato a chi è alla ricerca di un monitor ad elevate prestazione, debutta LG Flatron L7WT: tecnologia DFC (Digital Fine Contrast), tempo di risposta di 2ms e luminosità di 300cd/m2 per lo schermo LCD dall'incredibile rapporto di contrasto di 10.000:1.
Dedicata agli appassionati di videogames e ai professionisti che trascorrono intere giornate davanti monitor, la serie Flatron L7WT unisce prestazioni da fuoriserie a uno stile discreto ma elegante, caratterizzato dalla colorazione nera lucida e l'ampia base rotonda.
Le fonti video possono poi essere visualizzate sia in formato wide screen, ideale per immagini HD, che 4:3 grazie alla funzione ''4:3 in Wide'', che permette di ottimizzare automaticamente la visualizzazione senza alcuna distorsione delle immagini.
...continua la lettura di questa notizia.
Jugo.it autorizza pc-facile.com a riportare la presente news.
pc-facile.com: I "Citymanager" studiano "Videogame": accadde all'Uni
In Economia e Gestione dei servizi oggi si studia con SimCity Societies.
I videogiochi entrano in Università : dopo tante critiche contro gli spara-e-ammazza causa - a detta di alcuni - di turbe psicologiche nei giovani, arriva una bella notizia per il mondo dei videogames.
All'Università Cattolica del Sacro Cuore si formano quindi futuri City Manager utilizzando (oltre ovviamente al normale percordo didattico) il noto videogames SimCity Societies: trattasi di un gioco della famosa serie SimCity. È un simulatore di società che non ha niente a che fare con SimCity "classico": i giocatori devono scegliere direttamente quale edificio costruire. Il fulcro del gioco, come spiega Wikipedia, sono diventati i sei "valori sociali": produttività , prosperità , creatività , spiritualità , autorità , conoscenza.
Ecco quindi il perchè dell'interazione con gli studi dei futuri Manager.
Il professor Cicchetti, promotore, ha spiegato che "l'idea di utilizzare giochi per la simulazione non è nuova, basta pensare ai simulatori di volo o a quelli biologici. SimCity permette di replicare fin nei minimi particolari tutti gli aspetti della vita reale e non da ultimo quella amministrativa; è uno strumento didattico a tutti gli effetti e rappresenta una novità assoluta che oggi mettiamo a servizio dei nostri studenti."